Hell大眾好我是瘋狂人生,之前有網(wǎng)友伴侶問道,咱們常常運(yùn)用貼圖的編輯調(diào)節(jié)的修改器,那樣UVW展開怎樣運(yùn)用呢,那樣本節(jié)圖文教程變?yōu)楦魑恍』锇閬碇v解一下這個(gè)修改器,為大眾做技術(shù)掃盲,期盼能夠有幫忙。
那樣這兒我就以最基本的球體模型做基本的講解,下面咱們就起始吧!
1.首要在3dmax軟件其中創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的幾何球體,如下所示。
2.而后為創(chuàng)建的球體添加UVW展開修改器,如下圖所示。
添加完成之后,點(diǎn)擊多邊形,而后將球體的多邊形面,所有的選中,而后執(zhí)行第二步,運(yùn)用"快速平面貼圖"功能項(xiàng)。
根據(jù)以上的內(nèi)容完成之后,球體上的縫線變自動(dòng)的消失,之后切換到"邊"而后選取需要刨開模型UV的展開線這兒以中心線為主,如下所示。
選取好的中心線之后,點(diǎn)擊下面的"將邊轉(zhuǎn)換為縫線"功能項(xiàng)按鈕,將選取的邊變?yōu)榭p線,方便后續(xù)的UVW展開貼圖運(yùn)用。
完成好以上的操作之后,點(diǎn)擊"剝"按鈕,會(huì)自動(dòng)展開UVW編輯器,并且會(huì)火速速的展平模型的UV,效果圖非常的好,倘若是繁雜的亦是經(jīng)過手動(dòng)進(jìn)行邊的選取,而后進(jìn)行自定義縫線的設(shè)定,而后在展開,如下圖所示。
最后期盼經(jīng)過本篇的教程解析,各位小伙伴能夠?qū)VW展開修改器有必定的認(rèn)識,倘若愛好的請點(diǎn)贊,留言,轉(zhuǎn)發(fā),謝謝。